Platform Game Roblox
Karya: Kenzou 8C-21
Sejarah Roblox
Roblox pertama kali didirikan oleh David Baszucki dan Erik Cassel pada tahun 2004, lalu resmi dirilis pada tahun 2006 dengan nama awal Dynablock. Nama tersebut kemudian berubah menjadi Roblox yang kita kenal sekarang. Sejak awal, Roblox menghadapi banyak tantangan, termasuk masalah keamanan dan kecurangan (cheater) yang sempat membuat pemain tidak nyaman. Namun, seiring waktu Roblox terus berkembang dengan memperkuat sistemnya sehingga semakin aman dan menarik untuk dimainkan.
Awal Kenaikan Roblox
Popularitas Roblox melonjak tajam saat masa pandemi. Banyak orang yang harus tinggal di rumah dan mencari hiburan baru. Roblox menjadi pilihan karena menawarkan berbagai jenis game unik, karakter yang bisa dikustomisasi, dan bisa dimainkan di perangkat dengan spesifikasi sederhana. Faktor ini membuat Roblox mudah diakses oleh banyak orang.
Faktor Kepopuleran
Selain gameplay yang beragam, Roblox juga didukung oleh para kreator konten dan YouTuber yang ikut meramaikan platform ini. Kehadiran mereka membuat Roblox semakin dikenal luas di berbagai negara. Hingga akhir Agustus 2025, Roblox tercatat memiliki sekitar 47,4 juta pengguna aktif harian. Salah satu game terpopuler di platform ini adalah Grow A Garden, yang dimainkan hingga 22 juta orang secara aktif.
Kesimpulan
Roblox bukan hanya sebuah game, tetapi juga platform kreatif yang memungkinkan pemain menciptakan dan memainkan dunia mereka sendiri. Dari awal yang sederhana hingga menjadi fenomena global, Roblox membuktikan bahwa inovasi, kreativitas, dan komunitas yang kuat bisa membuat sebuah platform terus bertahan dan berkembang.

0 Komentar